টেবিলের গল্প
প্রতিটি বন্ধুত্বপূর্ণ খেলা, টেবিল যেভাবে গ্রুপ চ্যাটের জন্য লিখত সেভাবে বলা।
নেতৃত্বের টানাপোড়েন: জিতলেন Ioana
৯ অক্টোবর, ২০২৬নেতৃত্ব বারবার বদলাল — জিতলেন Vyce
৯ অক্টোবর, ২০২৬Luis কখনও নেতৃত্ব ছাড়েননি
৯ অক্টোবর, ২০২৬Elena-এর প্রত্যাবর্তন
৯ অক্টোবর, ২০২৬নেতৃত্বের টানাপোড়েন: জিতলেন Catalin
৯ অক্টোবর, ২০২৬Vyce-এর প্রত্যাবর্তন
৯ অক্টোবর, ২০২৬Luis-এর সন্ধ্যা
৯ অক্টোবর, ২০২৬Ionela-এর প্রত্যাবর্তন
৯ অক্টোবর, ২০২৬পিছিয়ে থেকে ফিরে এলেন CCC
৯ অক্টোবর, ২০২৬- ঘরগুলোর খবর
ঘরগুলোতে একটি দিন — ৮ অক্টোবর
৮ অক্টোবর, ২০২৬ Luis-এর প্রত্যাবর্তন
৮ অক্টোবর, ২০২৬নেতৃত্ব বারবার বদলাল — জিতলেন Elena
৮ অক্টোবর, ২০২৬পিছিয়ে থেকে ফিরে এলেন Barladeanu
৮ অক্টোবর, ২০২৬পিছিয়ে থেকে ফিরে এলেন Barladeanu
৮ অক্টোবর, ২০২৬Mihai-এর সন্ধ্যা
৮ অক্টোবর, ২০২৬পিছিয়ে থেকে ফিরে এলেন GIBO
৮ অক্টোবর, ২০২৬পিছিয়ে থেকে ফিরে এলেন GIBO
৮ অক্টোবর, ২০২৬নেতৃত্বের টানাপোড়েন: জিতলেন Luis
৮ অক্টোবর, ২০২৬Luis-এর প্রত্যাবর্তন
৮ অক্টোবর, ২০২৬CCC-এর প্রত্যাবর্তন
৮ অক্টোবর, ২০২৬
এই গল্পগুলো সম্পর্কে
এখানকার প্রতিটি গল্প রোমানিয়ান হুইস্টের একটি বন্ধুত্বপূর্ণ টেবিল শেষ হলে খেলা নিজেই লেখে: প্রথম রাউন্ড থেকে কে এগিয়ে ছিলেন, শেষ রাউন্ডে কে প্রথম স্থান ছিনিয়ে নিলেন, কোন ব্যর্থ বিড প্রতিদ্বন্দ্বীকে ডুবিয়ে দিল, ভালো রাউন্ডের ধারা আর টেবিলের ওপর দিয়ে ছোড়া প্রতিক্রিয়া। বন্ধুদের নিয়ে একটি বন্ধুত্বপূর্ণ টেবিল খুলুন, খেলা শেষ হলেই তা এখানে দেখা যাবে — যদি টেবিলে অন্তত একজন খেলোয়াড় সাইন ইন করা থাকেন।
