Histoires des tables

Chaque partie amicale, racontée comme la table l'écrirait pour la discussion de groupe.

À propos de ces histoires

Chaque histoire ici est écrite par le jeu lui-même à la fin d’une table amicale de whist roumain : qui a mené dès la première manche, qui a arraché la première place à la dernière, l’annonce ratée qui a coulé un rival, les séries de bonnes manches et les réactions lancées par-dessus la table. Ouvrez une table amicale avec vos amis, et votre partie apparaît ici à la fin — pourvu qu’un joueur de la table soit connecté.

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