Le Masters de whist
Le Masters est le tournoi d’onlinewhist.com, joué toutes les quatre semaines. Pendant quatre semaines, on se qualifie en jouant des parties de ligue et au Défi quotidien ; puis les 18 premiers se retrouvent pour un week-end en direct de parties classiques — cinq tours, deux jours — pour l’or, l’argent et le bronze. Voici tout, du premier point au dernier prix.
Jouer pour se qualifierLes qualifications : la saison
Une saison, ce sont quatre semaines de la ligue, du lundi au dimanche à l’heure de Bucarest, et sa finale a lieu le week-end suivant — la première semaine de la saison d’après : les qualifications ne s’arrêtent jamais, et il y a un Masters toutes les quatre semaines. Chaque semaine compte autant, et inutile de toutes les jouer.
À la fin de chaque semaine, les 20 premiers du classement hebdomadaire de la ligue — les pièces gagnées en prix dans les parties de ligue cette semaine-là, sans compter les mises — reçoivent des points Masters : 100 pour le 1er, jusqu’à 2 pour le 20e. La semaine en cours compte telle qu’elle est, si bien que l’écran Masters montre toujours où vous en êtes.
À la fin de la dernière semaine de la saison, les 18 premiers en points Masters sont invités à la finale ; tous les suivants sont remplaçants, dans l’ordre. À égalité de points passe d’abord la meilleure semaine, puis le plus de jours de Défi gagnés, puis le plus de pièces gagnées sur la saison, puis qui a atteint ce total en premier. Un compte signalé pour jeu déloyal ne gagne pas de points Masters tant que le signalement tient.
- 1100
- 280
- 365
- 455
- 550
- 645
- 740
- 836
- 933
- 1030
- 1127
- 1224
- 1321
- 1418
- 1515
- 1612
- 179
- 186
- 194
- 202

La voie du Défi
Chaque jour de Défi gagné ajoute 20 points Masters — à peu près une 13e place au classement hebdomadaire. C’est la porte d’entrée pour qui joue bien plutôt que beaucoup.
Le Défi, ce sont trois parties classiques par jour au Palais, avec une entrée par jour payée en lingots. Chaque partie rapporte selon votre place, et assez de points sur les trois remportent la journée — et son tirage — en plus des points Masters.

L’invitation et la confirmation
Le lundi qui suit la fin de la saison, les 18 premiers sont invités : une bannière sur l’écran d’accueil, « Invitation ! » sous le médaillon Masters, et un e-mail à l’adresse avec laquelle vous vous connectez.
Confirmez votre place sur l’écran Masters avant mercredi 22:00, heure de Bucarest. Confirmer, c’est aussi voter pour l’heure de départ du week-end : samedi à 17:00, 18:00 ou 19:00, heure de Bucarest (l’écran affiche aussi votre heure). L’heure la plus votée l’emporte ; en cas d’égalité, 18:00. Le dimanche commence à la même heure.
Une place non confirmée mercredi à 22:00 passe au remplaçant suivant, qui a 12 heures pour la prendre, et ainsi de suite jusqu’à samedi midi. Un remplaçant qui prend une place joue à l’heure déjà choisie.
Samedi à midi, le tableau est figé. Toute place encore vide est prise par un bot, en dernier recours — un bot ne passe jamais au tour suivant devant une personne et ne gagne rien. Si personne n’a confirmé, le week-end de la saison est annulé.

Le week-end final
Chaque partie du Masters est la longue partie classique : six manches de 8, puis de 7 à 2, six autres manches de 8 à la place des manches de 1, remontée de 2 à 7, et six dernières manches de 8. Pas de manches de 1, et jamais la courte partie « Rapide ».
Le samedi se jouent les tours 1 et 2 ; le dimanche les tours 3, 4 et la Grande Finale. Chaque tour commence à son heure — l’heure choisie, puis 1 h 20 plus tard, et le dimanche 2 h 40 plus tard pour la Finale — ou quand la dernière table du tour précédent se termine, si c’est plus tard. Les 18 jouent les deux tours du samedi ; puis le tableau se réduit à 10, 8 et 6. Qui passe se décide au total des points de tous les tours joués jusque-là, toutes tables confondues — pas à la place à sa propre table : le dernier d’une table peut encore passer, et un 3e peut encore sortir.
Le tour 1 est placé au hasard ; le tour 2 pour que chacun rencontre le plus d’adversaires nouveaux possible ; les tours 3 et 4 pour que les deux tables soient équilibrées ; et la Grande Finale est une seule table de six, dans l’ordre des points. À chaque table, le premier au classement annonce en premier.
Votre place vous attend : ouvrez l’écran Masters ou touchez votre table sur l’écran d’accueil. Chaque tour attend ses joueurs quelques minutes avant que le serveur ne joue une place absente — et vous pouvez reprendre votre place à tout moment, à n’importe quel tour. Personne n’est éliminé pour une connexion perdue.
| Tour | Jour | Joueurs | Tables | Qualifiés |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Samedi | 18 | 3 × 6 | Tous |
| 2 | Samedi | 18 | 3 × 6 | 10 |
| 3 | Dimanche | 10 | 2 × 5 | 8 |
| 4 | Dimanche | 8 | 2 × 4 | 6 |
| Grande Finale | Dimanche | 6 | 1 × 6 | 🏆 |


Les points aux tables
Ce qui compte le week-end, c’est votre place à chaque table, pas votre score de whist : un point par place, le dernier marquant 0 — 5, 4, 3, 2, 1, 0 à une table de six, de 4 à 0 à cinq, de 3 à 0 à quatre. Ces points décident qui passe après les tours 2, 3 et 4. La Grande Finale repart de zéro : son propre classement est le résultat final, quels que soient les points apportés — qui la gagne gagne le Masters et l’or, le 2e prend l’argent et le 3e le bronze.
À égalité de points passe d’abord qui a le plus de 1res places, puis la meilleure place au dernier tour, puis la meilleure place au classement de la saison.
Une donne jouée pour vous par le serveur — il a placé votre annonce, ou joué pour vous une carte qui avait le choix — peut perdre des points mais jamais en gagner : un contrat réussi dans une telle donne vaut 0, un contrat chuté son malus habituel. Le tableau des scores marque la donne d’un petit bot.
| Joueurs / Place | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 0 |
| 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 4 | 3 | 2 | 1 | 0 |

Regarder en direct
Pendant un tour, ses tables apparaissent sous les médaillons de l’écran d’accueil, et le médaillon Masters indique « En direct ». Touchez une table pour la regarder — tout le monde le peut, connecté ou non. Les spectateurs voient les cartes jouées, les annonces et le score, jamais une main.

Les prix
Les 18 gagnent tous quelque chose — toujours des récompenses du jeu : il n’y a aucun argent réel dans le Masters, et la participation est gratuite. Les pièces sont un prix Masters à part et ne comptent jamais au classement hebdomadaire de la ligue ; les jours VIP ne tombent jamais sur vos deux jours VIP de la semaine.
Le podium porte son ancre — or, argent ou bronze — sur son badge jusqu’au Masters suivant. Chaque place reste sur votre carte de profil comme un souvenir peint : une ancre pour le podium, un navire pour le reste de la Grande Finale, une boussole pour le reste du tableau.






| Place | Lingots | Pièces | Jours VIP | Cafés |
|---|---|---|---|---|
| 2 000 | 25 M | 7 | 10 ×Espresso | |
| 1 200 | 15 M | 5 | 6 ×Espresso | |
| 800 | 10 M | 3 | 4 ×Espresso | |
| 400 | 5 M | 2 | 3 ×Americano | |
| 200 | 2 M | 1 | 2 ×Cappuccino | |
| 150 | 2 M | 1 | 2 ×Cappuccino | |
| 100 | 2 M | 1 | 2 ×Cappuccino |

Questions
Faut-il jouer chaque semaine ?
Non. Chaque semaine compte autant et la saison les additionne : une ou deux bonnes semaines — et quelques jours de Défi — peuvent suffire. Il n’y a pas de minimum.
La finale coûte-t-elle quelque chose ?
Non. La participation est gratuite et rien n’est misé à une table du Masters. Les prix sont des récompenses du jeu — lingots, pièces, jours VIP, cafés et souvenirs — jamais de l’argent réel, et ils sont attribués une fois la Grande Finale terminée.
Et si je ne suis pas disponible ce week-end-là ?
Déclinez l’invitation, ou ne la confirmez simplement pas : votre place passe au remplaçant suivant. Si vous décrochez pendant le week-end, la place reste la vôtre — le serveur la joue, avec la règle qu’une donne jouée par lui ne peut pas gagner de points.
Peut-on se qualifier seulement par le Défi ?
Oui. Chaque jour de Défi gagné vaut 20 points, et quelques-uns peuvent suffire pour une place parmi les 18.


