El Masters de whist
El Masters es el torneo de onlinewhist.com que se juega cada cuatro semanas. Durante cuatro semanas te clasificas jugando partidas de liga y en el Desafío diario; después, los 18 mejores se encuentran en un fin de semana en directo de partidas clásicas — cinco rondas, dos días — por el oro, la plata y el bronce. Aquí está todo, del primer punto al último premio.
Juega para clasificarteLa clasificación: la temporada
Una temporada son cuatro semanas de la liga, de lunes a domingo según la hora de Bucarest, y su final es el fin de semana siguiente: la primera semana de la temporada siguiente, así que la clasificación nunca se detiene y hay un Masters cada cuatro semanas. Cada semana cuenta lo mismo, y no hace falta jugarlas todas.
Al final de cada semana, los 20 primeros del ranking semanal de la liga — las monedas ganadas como premios en partidas de liga esa semana, sin contar las entradas — reciben puntos Masters: 100 para el 1.º, bajando hasta 2 para el 20.º. La semana en curso cuenta tal como va, así que la pantalla Masters siempre muestra dónde estás.
Cuando termina la última semana de la temporada, los 18 primeros en puntos Masters quedan invitados a la final; los siguientes son suplentes, por orden. A igualdad de puntos va antes la mejor semana, luego más días del Desafío ganados, luego más monedas ganadas en la temporada, y luego quien llegó antes a ese total. Una cuenta marcada por juego sucio no suma puntos Masters mientras la marca siga vigente.
- 1100
- 280
- 365
- 455
- 550
- 645
- 740
- 836
- 933
- 1030
- 1127
- 1224
- 1321
- 1418
- 1515
- 1612
- 179
- 186
- 194
- 202

La vía del Desafío
Cada día del Desafío que ganas suma 20 puntos Masters, más o menos un 13.º puesto en el ranking semanal. Es la entrada para quien juega bien más que mucho.
El Desafío son tres partidas clásicas al día en El Palacio, con una entrada diaria en lingotes. Cada partida puntúa según tu puesto, y suficientes puntos en las tres ganan el día — y su sorteo — además de los puntos Masters.

La invitación y la confirmación
El lunes siguiente al final de la temporada se invita a los 18 primeros: un aviso en la pantalla de inicio, «¡Invitación!» bajo el medallón Masters y un correo a la dirección con la que inicias sesión.
Confirma tu plaza en la pantalla Masters antes del miércoles a las 22:00, hora de Bucarest. Confirmar es también tu voto para la hora de inicio del fin de semana: el sábado a las 17:00, 18:00 o 19:00, hora de Bucarest (la pantalla muestra también tu hora). Gana la hora más votada; en caso de empate, las 18:00. El domingo empieza a la misma hora.
Una plaza sin confirmar el miércoles a las 22:00 pasa al siguiente suplente, que tiene 12 horas para tomarla, y así sucesivamente hasta el sábado a mediodía. Un suplente que entra juega a la hora ya elegida.
El sábado a mediodía el cuadro queda cerrado. Cualquier plaza aún vacía la ocupa un bot, como último recurso: un bot nunca pasa de ronda por delante de una persona y no gana nada. Si nadie confirmó, el fin de semana de esa temporada se cancela.

El fin de semana final
Cada partida del Masters es la partida clásica larga: seis manos de 8, luego de 7 a 2, otras seis manos de 8 en lugar de las de 1, de nuevo de 2 a 7, y seis últimas manos de 8. Sin manos de 1 y nunca la partida corta «Rápido».
El sábado se juegan las rondas 1 y 2; el domingo las rondas 3, 4 y la Gran Final. Cada ronda empieza a su hora — la hora elegida, luego 1 h 20 después, y el domingo 2 h 40 después para la Final — o cuando termina la última mesa de la ronda anterior, lo que ocurra más tarde. Los 18 juegan las dos rondas del sábado; luego el cuadro se reduce a 10, 8 y 6. Quién pasa lo deciden los puntos totales de todas las rondas jugadas hasta entonces, en todas las mesas — no el puesto en tu propia mesa: el último de una mesa aún puede pasar, y un 3.º puesto aún puede quedar fuera.
La ronda 1 se sienta al azar; la 2, para que cada cual se cruce con el mayor número posible de rivales nuevos; las rondas 3 y 4, para que las dos mesas estén igualadas; y la Gran Final es una sola mesa de seis, por orden de puntos. En cada mesa declara primero quien va en cabeza.
Tu plaza te espera: abre la pantalla Masters o toca tu mesa en la pantalla de inicio. Cada ronda espera unos minutos a sus jugadores antes de que el servidor juegue una plaza ausente, y puedes recuperar tu plaza en cualquier momento, en cualquier ronda. Nadie queda eliminado por perder la conexión.
| Ronda | Día | Jugadores | Mesas | Pasan |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Sábado | 18 | 3 × 6 | Todos |
| 2 | Sábado | 18 | 3 × 6 | 10 |
| 3 | Domingo | 10 | 2 × 5 | 8 |
| 4 | Domingo | 8 | 2 × 4 | 6 |
| Gran Final | Domingo | 6 | 1 × 6 | 🏆 |


Los puntos en las mesas
Lo que cuenta el fin de semana es tu puesto en cada mesa, no tu puntuación de whist: un punto por cada puesto, y el último suma 0 — 5, 4, 3, 2, 1, 0 en una mesa de seis, de 4 a 0 en una de cinco, de 3 a 0 en una de cuatro. Estos puntos deciden quién pasa tras las rondas 2, 3 y 4. La Gran Final empieza de cero: su propio orden es el resultado final, traigas los puntos que traigas — quien la gana gana el Masters y el oro, el 2.º se lleva la plata y el 3.º el bronce.
A igualdad de puntos va antes quien tenga más primeros puestos, luego el mejor puesto en la última ronda y luego el mejor puesto en la clasificación de la temporada.
Una mano que el servidor jugó por ti — puso tu declaración o jugó por ti una carta que tenía alternativa — puede perder puntos pero nunca ganarlos: un contrato cumplido en esa mano vale 0, uno fallado su resta habitual. El marcador señala esa mano con un pequeño bot.
| Jugadores / Puesto | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 0 |
| 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 4 | 3 | 2 | 1 | 0 |

Ver en directo
Mientras se juega una ronda, sus mesas aparecen bajo los medallones de la pantalla de inicio y el medallón Masters indica «En directo». Toca una mesa para verla: cualquiera puede, con sesión o sin ella. Quien mira ve las cartas jugadas, las declaraciones y el marcador, nunca una mano.

Premios
Los 18 ganan algo, siempre recompensas del juego: en el Masters no hay dinero real y participar es gratis. Las monedas son un premio Masters aparte y nunca cuentan en el ranking semanal de la liga; los días VIP nunca caen en tus dos días VIP de la semana.
El podio lleva su ancla — de oro, plata o bronce — en la insignia hasta el siguiente Masters. Cada puesto queda en tu tarjeta de perfil como un recuerdo pintado: un ancla para el podio, un barco para el resto de la Gran Final y una brújula para el resto del cuadro.






| Puesto | Lingotes | Monedas | Días VIP | Cafés |
|---|---|---|---|---|
| 2000 | 25 M | 7 | 10 ×Espresso | |
| 1200 | 15 M | 5 | 6 ×Espresso | |
| 800 | 10 M | 3 | 4 ×Espresso | |
| 400 | 5 M | 2 | 3 ×Americano | |
| 200 | 2 M | 1 | 2 ×Cappuccino | |
| 150 | 2 M | 1 | 2 ×Cappuccino | |
| 100 | 2 M | 1 | 2 ×Cappuccino |

Preguntas
¿Tengo que jugar todas las semanas?
No. Cada semana cuenta lo mismo y la temporada las suma, así que una o dos buenas semanas — y unos cuantos días del Desafío — pueden bastar. No hay mínimo.
¿Cuesta algo jugar la final?
No. Participar es gratis y en una mesa del Masters no se apuesta nada. Los premios son recompensas del juego — lingotes, monedas, días VIP, cafés y recuerdos —, nunca dinero real, y se entregan al terminar la Gran Final.
¿Y si no puedo ese fin de semana?
Rechaza la invitación o simplemente no la confirmes: tu plaza pasa al siguiente suplente. Si te desconectas durante el fin de semana, la plaza sigue siendo tuya: la juega el servidor, con la regla de que una mano jugada por él no puede ganar puntos.
¿Puedo clasificarme solo con el Desafío?
Sí. Cada día del Desafío ganado vale 20 puntos, y unos cuantos pueden bastar para una plaza entre los 18.


