WHIST
Cómo jugar

Reglas del Whist rumano

El Whist rumano (Whist Românesc) es un juego de cartas de bazas para 4 a 6 jugadores, cada uno por su cuenta. A diferencia del whist inglés clásico, no hay parejas: antes de cada mano, cada jugador apuesta exactamente cuántas bazas va a hacer, y solo una apuesta exacta puntúa.

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La baraja

Cada jugador recibe como máximo 8 cartas, así que la baraja depende de la mesa. El as es la carta más alta.

  • 4 jugadores: 32 cartas, del 7 al as
  • 5 jugadores: 40 cartas, del 5 al as
  • 6 jugadores: 48 cartas, del 3 al as

Las manos: 8-1-8

La partida comienza con una mano de 8 cartas para cada jugador, baja 7, 6, 5, 4, 3, 2, juega una mano de una carta para cada jugador, sube de nuevo de 2 a 7 y termina con una mano de 8 cartas para cada jugador. Una partida de cuatro son 24 manos, de cinco 27, de seis 30.

En la variante 8-8-8, las manos de una carta se juegan con 8 cartas en su lugar; nada más cambia.

El reparto y el triunfo

El reparto pasa al siguiente jugador en cada mano. Una vez repartidas las cartas, se voltea la siguiente carta de la baraja y su palo es el triunfo de la mano. En las manos de 8 cartas se reparte toda la baraja, así que se juegan sin triunfo.

La apuesta

Empezando por el jugador siguiente al que reparte, cada uno apuesta cuántas bazas va a hacer, desde cero hasta el número de cartas de la mano. El que reparte apuesta el último y no puede hacer que la suma de las apuestas iguale el número de cartas — así que al menos un jugador de la mesa fallará.

El juego de las bazas

El primero en apostar sale a la primera baza; quien gana una baza sale a la siguiente.

  • Debes seguir el palo de salida.
  • Si no puedes, debes jugar un triunfo si tienes alguno.
  • Solo cuando no tienes ni uno ni otro puedes jugar cualquier carta.

El triunfo más alto gana la baza; si no hay ninguno, la carta más alta del palo de salida.

La puntuación

Haz exactamente lo que apostaste y anota 5 más tu apuesta. Falla, de más o de menos, y pierde la diferencia.

  • Apostó 3, hizo 3: +8
  • Apostó 0, hizo 0: +5
  • Apostó 2, hizo 4: −2
  • Apostó 1, hizo 0: −1

Ganar

Gana quien tenga el total más alto tras la última mano. En onlinewhist.com, un empate a puntos se decide a favor del jugador que rompió menos contratos, luego menos en las manos de 8 cartas, luego falló menos bazas en total, y luego tuvo el peor fallo más pequeño.

Preguntas

¿El Whist rumano es el mismo juego que el whist?

No. El whist clásico se juega en dos parejas y sin apuestas. El Whist rumano es cada uno por su cuenta, con una apuesta en cada mano y puntos solo por una apuesta exacta — más cercano al Oh Hell.

¿Puedo jugar al Whist rumano en línea con amigos?

Sí, gratis. Abre una mesa amistosa, tus amigos se sientan en ella desde la lista de mesas y tú repartes cuando estés listo; los bots pueden ocupar las sillas vacías, así que tres amigos pueden jugar a seis.

¿Puedo jugar solo?

Sí. Juega sin conexión contra bots, en el móvil o el ordenador, sin cuenta y sin anuncios — o elige la partida rápida para sentarte de inmediato con otros jugadores.

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