WHIST
TR
Nasıl oynanır

Rumen Whist kuralları

Rumen Whist (Whist Românesc), 4 ila 6 oyuncu için bir el alma kart oyunudur; herkes kendi başınadır. Klasik İngiliz whistinin aksine ortak yoktur: her turdan önce her oyuncu tam olarak kaç el alacağını söyler ve yalnızca tam tutan ihale puan getirir.

Şimdi oyna

Bir turu izle

Altı kişilik bir masada botlara karşı oynanan 3 kartlık bir tur: ihaleler, eller ve turun puanı, yarım dakikada.

Deste

Her oyuncuya en fazla 8 kart dağıtılır, bu yüzden deste masaya göre değişir. As en yüksek karttır.

  • 4 oyuncu: 32 kart, 7'den As'a kadar
  • 5 oyuncu: 40 kart, 5'ten As'a kadar
  • 6 oyuncu: 48 kart, 3'ten As'a kadar
Her desteden bir renk, küçükten büyüğe. Oyuncu arttıkça deste daha aşağı iner; böylece herkes yine 8 kart alabilir.

Turlar: 8-1-8

Oyun her oyuncu için bir 8 kartlık turla açılır, 7, 6, 5, 4, 3, 2 diye iner, her oyuncu için bir 1 kartlık tur oynar, 2'den 7'ye tekrar çıkar ve her oyuncu için bir 8 kartlık turla biter. Dört kişilik bir oyun 24 tur, beş kişilik 27, altı kişilik 30 turdur.

8-8-8 türünde 1 kartlık turlar bunun yerine 8 kartla oynanır; başka hiçbir şey değişmez.

Bazı masalar oyunu tersten, 1-8-1 olarak oynar: önce her oyuncu için bir 1 kartlık tur, sonra 2'den 7'ye, her oyuncu için bir 8 kartlık tur ve yeniden 1 kartlık turlara iniş. Turlar aynıdır, yalnızca sıra terstir: 1-8-1 oyunu tek kartın şansıyla başlar, 8-1-8 ise dolu ellerle. Burada 8-1-8 ya da 8-8-8 oynanır.

Hızlı oyun her zaman altı kişilik kısa bir oyundur: önce 8 kartlık bir tur, ardından 2 ile 7 arasından rastgele seçilen, her biri farklı boyutta beş tur, büyükten küçüğe — örneğin 8, 7, 6, 5, 3, 2. Odalarda bu hızlı oyunla Klasik, yani altı kişilik tam 8-1-8 arasında seçim yaparsın.

Dört kişilik bir 8-1-8 oyunu, tur tur: 8 karttan 1'e inip geri çıkan 24 tur. 8-8-8'de tek kartlık dört tur (kesikli) 8 kartla oynanır.

Dağıtım ve koz

Dağıtım her turda sıradaki oyuncuya geçer. Kartlar dağıtıldıktan sonra destenin bir sonraki kartı açılır ve rengi tur için koz olur. 8 kartlık turlarda destenin tamamı dağıtıldığı için bu turlar kozsuz oynanır.

3 kartlık bir tur: eller dağıtıldıktan sonra destenin sıradaki kartı açılır. Burada 9♥, yani koz kupa.

İhale

Dağıtıcıdan sonra başlayarak her oyuncu, sıfırdan turdaki kart sayısına kadar kaç el alacağını söyler. Dağıtıcı en son ihale verir ve ihalelerin toplamını kart sayısına eşitleyemez — böylece masada en az bir oyuncu tutturamayacaktır.

A, B ve C 1, 0 ve 1 ihale etti — toplam 2. D dağıtır ve en son ihale eder; 1 ihale edemez: ihalelerin toplamı 3, yani kart sayısı olurdu.

Elleri oynamak

İlk ihaleyi veren ilk eli açar; eli kim kazanırsa bir sonrakini o açar.

  • Açılan renge uymak zorundasın.
  • Uyamıyorsan, elinde varsa koz oynamak zorundasın.
  • Ancak ikisi de yoksa herhangi bir kart oynayabilirsin.

El, en yüksek koza gider; içinde koz yoksa açılan rengin en yüksek kartına.

Q♦ ile açıldı ve elinde karo var: bunlardan birini oynamalısın.
Q♦ ile açıldı ve elinde karo yok: koz oynamalısın, burada bir kupa.
Koz kupa ve A, K♠ ile açar. B en büyük maça olan A♠'yi oynar — ama C'de maça yok ve 7♥ ile keser; eli 7♥ alır.

Puanlama

Söylediğin kadar el al ve 5 artı ihalen kadar puan kazan. Tutturamazsan, fazla ya da eksik, farkı kaybedersin.

  • İhale 3, alınan 3: +8
  • İhale 0, alınan 0: +5
  • İhale 2, alınan 4: −2
  • İhale 1, alınan 0: −1
Yazdırılabilir whist skor tablosu (PDF, Excel) →

Kazanmak

Son turdan sonra toplamı en yüksek olan kazanır. onlinewhist.com'da puan eşitliğinde önce daha az ihale bozan oyuncu, sonra 8 kartlık turlarda daha az bozan, sonra toplamda daha az el kaçıran, sonra en kötü kaçırışı daha küçük olan öne geçer. Yine eşitlerse: eşit olmadıkları son turun sonunda önde olan, o da yoksa masada daha önce oturan — bir sıra asla paylaşılmaz.

Baştan sona bir tur

Dört oyuncu, A'dan D'ye, 3 kartlık bir turda; D dağıtır. Açılan kart 9♥, yani koz kupa. Dağıtıcıdan sonra oturan A 1 ihale eder; B 0 ihale eder; C 1 ihale eder. Şimdiye kadarki ihaleler 2 ediyor, bu yüzden D 1 ihale edemez — toplam 3, yani kart sayısı olurdu — ve 2 ihale eder. Eller oynanır: A, B ve C birer el alır, D hiç almaz. Puanlar: A ihale 1, alınan 1: +6. B ihale 0, alınan 1: −1. C ihale 1, alınan 1: +6. D ihale 2, alınan 0: −2.

ABCD
İhale1012
Alınan1110
Puan+6−1+6−2
Yukarıdaki turun puanları: tam tutan ihale 5 artı ihaleyi kazanır, tutmayan farkı kaybeder.

Masada duyacağın sözcükler

El
Her oyuncudan bir kart; en yüksek kart alır.
Koz
Dağıtımdan sonra açılan takım (8 kartlık turlarda koz yoktur). Koz, başka takımın her kartını yener.
İhale
Bu turda kaç el alacağını söylemen.
Yasak ihale
Dağıtıcının yapamayacağı tek ihale; çünkü ihalelerin toplamı kart sayısına eşit olurdu.
Renge uymak
Açılan takımdan kart atmak. Yoksa, kozun varsa koz atmak zorundasın.

Çevrimiçi oynamak

Başkalarıyla iki şekilde oynayabilirsin: seni saniyeler içinde başka oyuncularla bir masaya oturtan hızlı oyun ve tanıdıkların için açtığın dostça masalar. İkisi de ücretsiz.

Hızlı oyun

  • Bir oda ve oyun seç: hızlı el (8 kartlık bir el, ardından beş daha kısa el) ya da altı kişilik klasik 8-1-8.
  • Bir köy evinden bir saraya on iki oda. Her biri bir seviyede açılır ve kartlar dağıtılırken alınan bir giriş ücreti vardır; ilk oda ücretsizdir ve misafirlere açık tek odadır.
  • Masa 10 saniye sonra kendiliğinden dağıtır, boş sandalyelere botlar oturur. Ligde yakın rütbedeki oyuncular önce birlikte oturtulur. Bir saniye sonra masaya başka odalardan oyuncular da oturabilir; her biri kendi odasının giriş ücretini öder ve onun ödülü için oynar.
  • Podyum odanın ödülünü kazanır: 1. ödülün tamamını, 2. %70’ini, 3. %55’ini. Yeni bir hesap 1.000 jetonla başlar.
  • Bir kahve, o oyunda kazandığın ödülü ×1,5’ten ×5’e kadar katlar. Her hesaba her birinden on tane, ardından her pazartesi her birinden iki tane daha verilir.
  • Altın külçeler: günün sonuna kadar oynanan ilk oyunu için 5, sınıfının haftalık podyumunda bir yer için daha fazlası. Külçelerle üçer üçer kahve alınır ve son iki oda açılır; bu odalar jeton girişinin üstüne 10 ve 20 külçe ister.
  • VIP günleri: her hesap haftada iki gün VIP olur, günler herkes için farklıdır. O günlerde VIP odaları açılır — altıncı ve onuncu oda ve külçelerini yine isteyen saray — ve hızlı ve klasik oyunlar sana dostça masanın verdiğini verir: koçu ve oyundan sonra analizle hikâyeyi.
  • Sonuna kadar oynadığın bir oyunda birinci olmadın mı? Sonuçlardan giriş ücretini ve kahveni geri al — oyunun kazandırdığı her şey de XP dışında geri verilir. Günde üç iade; 16 Kasım’dan itibaren günde bir ve yalnızca VIP günlerinde.
  • Klasik oyun, sıran ne olursa olsun, iyi oynayana kahve ve altın külçe de verir: kendi hamlelerine verilen koç puanı ve üst üste yedi iyi tur için (tek kartlık turlar sayılmaz). İlk oda bunları günde üç klasik oyun için verir.

Dostça masalar

  • Bir masa aç; arkadaşların masayı masalar listesinde bulup oturur, beklerken sohbet edebilirsiniz.
  • Ev sahibi oyunu (8-1-8 ya da tek kartlık ellerin yerine sekizli ellerin oynandığı 8-8-8) ve herkesin ihale süresini seçer, boş sandalyelere bot ekler ve 4–6 kişi oturunca dağıtır.
  • Süren bir oyun izlenebilir, boşalan bir sandalyeye oturulabilir.
  • Giriş yapılarak oynanan her dostça oyun, sıralamaya göre haftalık tabloda puan kazandırır.

Sıralar ve bağlantı

  • Her hamlenin bir saati vardır. Süre dolunca sunucu senin yerine ihale eder ya da oynar; bağlantın koparsa sen dönene kadar yerini bir bot tutar.
  • Ödüller, XP ve puanlar kendi ihalesini yapan oyunculara gider: hızlı oyunda ellerin üçte ikisinde (dostça masada ya da çevrimdışı dörtte üçünde), son üç elden biri dahil.

Hesabın

  • E-postayla gelen bir kodla giriş yap — şifre yok. Adın yalnızca sana ayrılır (masadaki ✓) ve ilerlemen her cihazda seninle olur.
  • Çevrimiçi ya da çevrimdışı bitirdiğin her oyun seviyen için XP kazandırır.
  • Hızlı oyunun ödülleri üzerine haftalık bir lig seni rütbeler arasında yukarı ya da aşağı taşır: Vale, Kız, Papaz ve As.
  • Hafta bittiğinde her sınıfın ilk üçü jeton ve altın külçe kazanır: Vale olarak 1. için 100.000 ve 50, 2. için 80.000 ve 30, 3. için 60.000 ve 10; Kız olarak iki katı, Papaz olarak dört katı, As olarak on iki katı. Yalnızca ödül kazanılan bir hafta sayılır.
  • Üst üste iki podyum fotoğrafını alevlere sarar; podyum dışında iki oyun onu buza kestirir.

Sorular

Rumen Whist, whist ile aynı oyun mu?

Hayır. Klasik whist iki ortaklık halinde ve ihalesiz oynanır. Rumen Whist'te herkes kendi başınadır, her turda bir ihale verilir ve puanı yalnızca tam tutan ihale getirir — Oh Hell'e daha yakındır.

Rumen Whist'i arkadaşlarla online oynayabilir miyim?

Evet, ücretsiz. Bir arkadaş masası aç, arkadaşların masa listesinden oturur, hazır olunca sen dağıtırsın; botlar boş sandalyeleri doldurabilir, böylece üç arkadaş yine de altı kişilik oynayabilir.

Tek başıma oynayabilir miyim?

Evet. Botlara karşı çevrimdışı oyna, telefonda ya da bilgisayarda, hesapsız ve reklamsız — ya da Online oyna'ya basıp saniyeler içinde odalardan birinde başka oyuncularla masaya otur.

Şimdi oyna