WHIST
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玩法

罗马尼亚惠斯特规则

罗马尼亚惠斯特(Whist Românesc)是一款 4 到 6 人的吃墩纸牌游戏,各自为战。与传统英式惠斯特不同,这里没有搭档:每一局开始前,每位玩家都要精确叫出自己将吃到多少墩,只有叫牌精确才能得分。

立即游戏

看一轮牌局

六人桌上与机器人对打的一轮 3 张牌:叫牌、打墩和本轮计分,半分钟看完。

牌组

每位玩家最多拿 8 张牌,因此牌组取决于牌桌人数。A 为最大。

  • 4 人:32 张牌,7 到 A
  • 5 人:40 张牌,5 到 A
  • 6 人:48 张牌,3 到 A
每副牌取一种花色,从小到大。人越多,牌就用到越小的点数,好让每人仍能拿到 8 张。

各局:8-1-8

游戏以每位玩家一局 8 张牌开始,依次递减 7、6、5、4、3、2,接着每位玩家各打一局 1 张牌,再从 2 升回 7,最后以每位玩家一局 8 张牌结束。四人对局共 24 局,五人 27 局,六人 30 局。

在 8-8-8 玩法中,1 张牌的各局改用 8 张牌来打;其余一切不变。

有些牌桌反过来打,即 1-8-1:先每位玩家各打一局 1 张牌,再从 2 升到 7,每位玩家各打一局 8 张牌,然后降回 1 张牌的各局。各局相同,只是顺序相反:1-8-1 一开始靠的是单张牌的运气,8-1-8 则从满手牌开始。这里可以玩 8-1-8 或 8-8-8。

快速游戏是一局短局,固定六人:先打一局 8 张牌,然后是五局张数各不相同的牌局,张数从 2 到 7 中随机抽取,由多到少——例如 8、7、6、5、3、2。 在房间里,你可以在这种快速局和经典局(完整的六人 8-1-8)之间选择。

四人 8-1-8 一局的每一轮:共 24 轮,从 8 张降到 1 张再升回来。8-8-8 中那四轮 1 张牌(虚线)改为 8 张。

发牌与王牌

每一局由下一位玩家发牌。发完牌后,翻开牌组中的下一张牌,其花色即为该局的王牌。在 8 张牌的各局中整副牌都发完,因此这些局没有王牌。

一轮 3 张牌:发完牌后,翻开牌堆的下一张。这里是 9♥,所以红桃是王牌。

叫牌

从发牌者的下家开始,每位玩家叫出自己将吃到多少墩,从零到该局的牌数。发牌者最后叫牌,且不得让所有叫牌之和等于牌数——因此牌桌上至少有一位玩家会落空。

A、B、C 分别叫了 1、0、1,合计 2。D 发牌、最后叫,不能叫 1:否则合计为 3,正好等于牌数。

打墩

第一位叫牌者领出第一墩;赢得一墩者领出下一墩。

  • 你必须跟出所领的花色。
  • 跟不出时,若手中有王牌,必须打出王牌。
  • 只有两者皆无时,才可打出任意一张牌。

最大的王牌赢得该墩;若墩中无王牌,则所领花色中最大的牌获胜。

首家出 Q♦,你手里有方块:必须出其中一张。
首家出 Q♦,你没有方块:必须出王牌,这里是红桃。
红桃是王牌,A 首出 K♠。B 出 A♠,是最大的黑桃——但 C 没有黑桃,用 7♥ 将吃,赢下这一墩。

计分

吃到的墩数与叫牌完全相符,得 5 分加上你的叫牌数。落空——无论多吃还是少吃——则扣去差额。

  • 叫 3,吃 3:+8
  • 叫 0,吃 0:+5
  • 叫 2,吃 4:−2
  • 叫 1,吃 0:−1
可打印的惠斯特计分表(PDF、Excel) →

获胜

最后一局结束后总分最高者获胜。在 onlinewhist.com 上,若分数相同,则依次比较:违约次数较少者、在 8 张牌各局中违约较少者、总共少吃墩数较少者、最大单次落空较小者胜出。若仍相同:以最近一次分数不同的那一局结束时领先者为先;若始终相同,则座位靠前者为先——名次从不并列。

完整的一局

四名玩家 A 到 D,打一局 3 张牌;D 发牌。翻出的牌是 9♥,所以红桃是王牌。坐在发牌者之后的 A 叫 1;B 叫 0;C 叫 1。目前叫牌合计 2,所以 D 不能叫 1——那样合计会变成 3,正好等于牌数——于是 D 叫 2。打墩之后,A、B、C 各吃 1 墩,D 一墩未吃。计分:A 叫 1,吃 1:+6。B 叫 0,吃 1:−1。C 叫 1,吃 1:+6。D 叫 2,吃 0:−2。

ABCD
叫1012
吃1110
得分+6−1+6−2
上面这一轮的计分:叫牌准确得 5 加叫数,叫错则扣差额。

常用术语

墩
每位玩家出一张牌;最大的牌赢得这一墩。
王牌
发牌后翻出的花色(8 张牌的局没有王牌)。王牌大过其他花色的任何牌。
叫牌
你宣布本局自己将吃几墩。
禁叫
发牌者唯一不能叫的数,因为那会使全桌叫牌之和等于牌数。
跟牌
打出与领出花色相同的牌。若没有,有王牌就必须出王牌。

在线游戏

和别人一起玩有两种方式:快速游戏,几秒内就让你和其他玩家同桌;好友牌桌,由你为认识的人开设。两者都免费。

快速游戏

  • 选择一个房间和玩法:快速一局(一轮 8 张牌,然后五轮较短的牌局)或经典的六人 8-1-8。
  • 共十二个房间,从乡村小屋到宫殿。每个房间在达到一定等级后开放,并需支付金币入场费,发牌时扣除;第一个房间免费,也是游客唯一可进的房间。
  • 牌桌在 10 秒后自动发牌,空位由机器人补上。联赛段位相近的玩家会优先同桌。1 秒后,牌桌也会接纳来自其他房间的玩家;每人支付自己房间的入场费,并争夺自己房间的奖金。
  • 前三名赢得房间奖金:第一名全部,第二名 70%,第三名 55%。新账户初始有 1,000 金币。
  • 咖啡能让你在该局赢得的奖金翻倍,从 ×1.5 到 ×5。每个账户每种各得十杯,此后每周一每种再得两杯。
  • 金条:每天第一局打完可得 5 根,进入小组每周领奖台还有更多。金条可以购买咖啡(每次三杯),并开启最后两个房间——除金币入场费外,还需 10 和 20 根金条。
  • VIP 日:每个账户每周有两天是 VIP,每人的日子各不相同。这两天会开放 VIP 房间——6 号和 10 号房间,以及仍需金条入场的宫殿——快速局和经典局也都会给你好友牌桌的待遇:教练提示,以及赛后的分析和故事。
  • 打完全局却没拿第一?可以在结算页退还入场费和咖啡——这局赢得的一切也随之退回,经验值除外。每天三次退还;11 月 16 日起,仅在你的 VIP 日每天一次。
  • 无论名次如何,经典局还会为打得好发放咖啡和金条:依据教练对你自己操作的评分,以及连续七局好牌(一张牌的牌局不计)。1号房间每天只为三局经典局发放。

好友牌桌

  • 开一张牌桌,朋友们在牌桌列表中找到它并入座;等待时可以聊天。
  • 房主选择玩法(8-1-8,或用八张牌局代替一张牌局的 8-8-8)和每人的叫牌时间,用机器人补空位,并在 4 到 6 人入座后发牌。
  • 进行中的牌局可以观战,空出的座位可以接手。
  • 每一局登录后进行的好友对局,都会按名次在每周排行榜上计分。

轮次与连接

  • 每一步都有计时。时间用完时,服务器会替你叫牌或出牌;如果连接中断,机器人会替你坐镇,直到你回来。
  • 奖金、经验和积分只给亲自叫牌的玩家:快速游戏需在三分之二的轮次中亲自叫牌(好友牌桌或离线为四分之三),且包括最后三轮中的一轮。

你的账户

  • 通过邮件收到的验证码登录——无需密码。账户为你独享你的名字(牌桌上的 ✓),并在任何设备上保存你的进度。
  • 你完成的每一局,无论在线还是离线,都会为等级积累经验。
  • 基于快速游戏奖金的每周联赛,会让你在段位间升降:杰克、皇后、国王和王牌。
  • 每周结束时,每个小组的前三名赢得金币和金条:杰克第一名 100,000 金币和 50 根金条,第二名 80,000 和 30,第三名 60,000 和 10;皇后翻倍,国王四倍,王牌十二倍。只有赢过奖金的一周才算。
  • 连续两次登上前三名,你的头像会燃起火焰;连续两局未进前三,则会被冰封。

常见问题

罗马尼亚惠斯特和惠斯特是同一种游戏吗?

不是。传统惠斯特由两组搭档对打,且不叫牌。罗马尼亚惠斯特是各自为战,每局都要叫牌,且只有叫牌精确才得分——更接近 Oh Hell(哦,见鬼)。

我可以和朋友在线玩罗马尼亚惠斯特吗?

可以,免费。开一张好友牌桌,朋友们从牌桌列表中入座,你准备好后即可发牌;机器人可以补上任何空位,所以三个朋友也能凑成六人对局。

我可以一个人玩吗?

可以。在手机或电脑上离线对战机器人,无需账号、没有广告——或者点“在线游戏”,几秒内在某个房间与其他玩家同桌。

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