Politique de confidentialité
Dernière mise à jour : 25 octobre 2026
onlinewhist.com est géré par Whist Românesc. Cette page explique ce que nous collectons quand vous jouez, pourquoi, qui d'autre le traite et ce que vous pouvez nous demander. Questions et demandes : privacy@onlinewhist.com.
Jouer en invité
Vous pouvez jouer sans compte. Le nom que vous saisissez est visible des autres joueurs de votre table. Votre appareil garde dans son propre stockage votre partie solo enregistrée, votre place à une table et vos réglages, et un cookie retient la langue choisie. Rien de tout cela ne nous parvient sous forme de compte.
Si vous vous connectez
- Votre adresse e-mail, pour vous envoyer votre code de connexion et, si vous obtenez une place au Masters, pour vous inviter à son week-end final. Personne d'autre ne la voit.
- Le nom de votre compte et, si vous les ajoutez : votre photo, votre pays, votre genre (utilisé seulement pour accorder l'histoire d'une partie) et vos réglages.
- Votre historique de jeu : résultats, points, niveaux, pièces, lingots, cafés, places en ligue, et les chaises et bisous lancés vers vous.
- La rapidité de chacun de vos coups, la fréquence à laquelle vos coups sont ceux des robots du jeu et vos résultats contre les robots, pour repérer le jeu par un programme ou avec une aide extérieure. Si cela signale votre compte, vos parties rapides suivantes sont enregistrées et leurs rediffusions nous sont transmises sur Slack. Un compte pris sur le fait peut voir ses gains exclus de la ligue ou être suspendu ; c'est une personne qui en décide, jamais automatiquement. Nous notons aussi si vous jouez sur un ordinateur ou sur un téléphone ou une tablette : seul le jeu sur ordinateur est signalé.
- Un cookie qui vous garde connecté jusqu'à 60 jours. Dans l'application, un jeton gardé dans le stockage sécurisé de votre téléphone fait de même. Avec lui, nous enregistrons votre adresse IP et votre type de navigateur, pour la sécurité.
Ce que les autres peuvent voir
- Votre nom, votre photo, votre pays, votre niveau, vos médailles et votre palmarès, aux tables, sur les fiches de profil et dans les classements.
- L'histoire de chaque partie entre amis avec un joueur connecté, sur le mur public des Histoires, avec les noms tels qu'ils étaient à la table. Les résultats quotidiens des salles de jeu rapide y figurent aussi, avec les noms de compte.
- Un court résumé quotidien de ces histoires et de la journée dans les salles de jeu rapide (niveaux atteints, prix gagnés, places en ligue), avec les noms de compte, publié sur notre page Facebook, Whist Românesc, et sur le mur des histoires.
- L'analyse de votre partie, mais seulement si vous appuyez sur Partager : le lien devient alors public et permanent.
Le chat du salon disparaît dès que les cartes sont distribuées. Le coach et l'analyse de partie sont calculés sur votre propre appareil.
Données techniques
Votre adresse IP sert un instant à empêcher les abus et à estimer votre position approximative (votre ville), pour que la fenêtre de la salle montre votre météo et votre moment de la journée et qu'un invité voie la bonne langue. Elle n'est pas conservée. Si vous activez « Météo locale » dans votre profil, la position approximative de votre appareil est utilisée à la place, arrondie à environ 10 km sur l'appareil lui-même ; elle n'est pas conservée non plus, et vous pouvez la désactiver à tout moment. Nous comptons les pages vues avec l'outil d'analyse sans cookie de Cloudflare, qui ne vous suit pas d'une visite à l'autre. Le journal de notre serveur garde chaque manche d'une partie entre amis (noms, annonces, cartes jouées) pour régler les litiges. Si vous cochez « Enregistrer mes parties cette semaine » dans votre profil, nous gardons aussi en entier vos parties Rapide et Classique de cette semaine (chaque main, enchère et carte), pour examiner une partie que vous nous signalez ; l’option se désactive toute seule dimanche à minuit et vous pouvez la décocher à tout moment. Ces parties comprennent les cartes et les enchères des autres joueurs, mais pas leurs noms. Depuis ses résultats, vous pouvez partager la rediffusion d’une partie gardée sous forme de lien ; toute personne ayant le lien peut la regarder. Si tu arrives par un lien qui indique sa provenance (une publicité, ou le lien d'invitation d'un ami), ton appareil garde cette étiquette 30 jours ; nous comptons les visites par étiquette et, si tu t'inscris, nous la notons sur ton compte et, pour une invitation, qui t'a invité, pour que cet ami soit récompensé. Si tu y demandes un code de connexion, nous gardons cette étiquette un jour avec une forme chiffrée (hachée) de ton adresse e-mail, pour que l'inscription compte même si tu la termines depuis l'e-mail dans un autre navigateur.
Qui d'autre les traite
- Fly.io héberge le site et sa base de données, à Amsterdam. Une copie de la base de données et des parties en cours est tenue à jour chez Tigris, le service de stockage de Fly.io, pour qu'un serveur à Francfort puisse prendre le relais si le nôtre tombe en panne ; les copies plus anciennes sont supprimées sous deux jours, y compris celles d'un compte supprimé.
- Resend envoie les e-mails de connexion et les invitations au Masters.
- Cloudflare gère le DNS de notre domaine et le comptage des pages vues.
- Open-Meteo reçoit vos coordonnées approximatives (jamais votre adresse IP) pour nous donner la météo.
- Claude, d'Anthropic, rédige la publication Facebook quotidienne à partir des histoires publiques et des résultats du jour dans les salles et la traduit pour le mur des histoires, et Meta la publie. Chaque lundi, il écrit aussi un poème sur les classements de la semaine (tables entre amis et ligue), avec les noms de compte, publié sur la page et sur le mur des Histoires.
- Tu peux aussi te connecter avec Google (sur le site et dans l'application Android), Facebook (sur le site) ou Apple (sur le site depuis un iPhone, un iPad ou un Mac, et dans l'application iPhone) au lieu d'un code : ils nous confirment ton adresse e-mail, et avec « Masquer mon adresse e-mail » d'Apple nous recevons une adresse relais à la place de la tienne. Un nouveau compte créé avec Google ou Facebook reprend aussi, une fois, sa photo de profil comme ta photo ici ; tu peux la changer ou la supprimer depuis ton profil. Nous ne recevons rien d'autre d'eux, et ils apprennent seulement que tu t'es connecté à Whist Românesc.
Nous ne vendons pas vos données, n'affichons pas de publicité et n'utilisons pas de cookies de suivi.
Base légale et durée de conservation
Nous utilisons les données du compte pour vous fournir le jeu auquel vous vous êtes inscrit, et les adresses IP et journaux pour le sécuriser ; les histoires publiques et la publication Facebook relèvent de notre intérêt légitime à montrer ce qui se passe à nos tables, et vous pouvez demander à en être exclu. Nous gardons les données du compte tant qu'il existe, et les histoires et liens partagés jusqu'à ce que vous demandiez leur suppression. Les codes de connexion expirent après 10 minutes.
Vos droits
Vous pouvez demander une copie de vos données, leur rectification, la suppression de votre compte ou de ne plus figurer dans les histoires. Écrivez à privacy@onlinewhist.com depuis l'adresse e-mail de votre compte ; nous répondons sous un mois. Supprimer votre compte efface votre e-mail, votre nom, votre photo et votre historique de jeu. Vous pouvez aussi le supprimer vous-même, tout de suite, avec le bouton Supprimer le compte de votre profil : tout ce que nous en gardons disparaît immédiatement, et votre nom dans les histoires déjà racontées devient « Anonyme ». Vous pouvez aussi saisir votre autorité de protection des données (en France, la CNIL ; en Roumanie, l'ANSPDCP).
Enfants
Les comptes sont destinés aux personnes de 16 ans ou plus. Les plus jeunes peuvent jouer en invité.
Modifications
Si cette politique change, nous mettons à jour cette page et la date en haut.