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Datenschutzerklärung

Zuletzt aktualisiert: 25. Oktober 2026

onlinewhist.com wird von Whist Românesc betrieben. Diese Seite erklärt, welche Daten wir beim Spielen erheben, warum, wer sie sonst noch verarbeitet und was du von uns verlangen kannst. Fragen und Anfragen: privacy@onlinewhist.com.

Als Gast spielen

Du kannst ohne Konto spielen. Den Namen, den du eingibst, sehen die anderen an deinem Tisch. Dein Gerät speichert dein gespeichertes Solospiel, deinen Platz an einem Tisch und deine Einstellungen in seinem eigenen Speicher, und ein Cookie merkt sich die gewählte Sprache. Nichts davon erreicht uns als Konto.

Wenn du dich anmeldest

  • Deine E-Mail-Adresse, um dir deinen Anmeldecode zu senden und dich, wenn du dich für das Masters qualifizierst, zu seinem Finalwochenende einzuladen. Niemand sonst sieht sie.
  • Dein Kontoname und, falls du sie hinzufügst: dein Bild, dein Land, dein Geschlecht (nur damit die Geschichte eines Spiels grammatisch zu dir passt) und deine Einstellungen.
  • Dein Spielverlauf: Ergebnisse, Punkte, Level, Münzen, Goldbarren, Kaffees, Ligaplätze und die Stühle und Küsse, die nach dir geworfen wurden.
  • Wie schnell du jeden Zug machst, wie oft deine Züge genau die der Bots des Spiels sind und wie du gegen die Bots abschneidest, um Spiel durch ein Programm oder mit fremder Hilfe zu erkennen. Wird dein Konto dadurch markiert, werden deine nächsten Schnellspiele aufgezeichnet und ihre Wiederholungen uns über Slack geschickt. Bei einem dabei erwischten Konto können die Preise aus der Liga herausgenommen oder das Konto gesperrt werden; das entscheidet ein Mensch, nie automatisch. Wir vermerken auch, ob du an einem Computer oder auf einem Handy oder Tablet spielst: Markiert wird nur das Spiel am Computer.
  • Ein Cookie, das dich bis zu 60 Tage angemeldet hält. In der App übernimmt das ein Token im sicheren Speicher deines Telefons. Dazu speichern wir zur Sicherheit deine IP-Adresse und deinen Browsertyp.

Was andere sehen können

  • Deinen Namen, dein Bild, dein Land, dein Level, deine Medaillen und deine Spielbilanz, an Tischen, auf Profilkarten und in den Bestenlisten.
  • Die Geschichte jedes Spiels unter Freunden mit einem angemeldeten Spieler, auf der öffentlichen Geschichten-Wand, mit den Namen, wie sie am Tisch standen. Dort erscheinen auch die täglichen Ergebnisse der Schnellspiel-Räume, mit Kontonamen.
  • Eine kurze tägliche Zusammenfassung dieser Geschichten und des Tages in den Schnellspiel-Räumen (erreichte Level, gewonnene Preise, Ligaplätze), mit Kontonamen, veröffentlicht auf unserer Facebook-Seite Whist Românesc und auf der Geschichtenwand.
  • Die Analyse eines deiner Spiele, aber nur, wenn du auf Teilen tippst: Der Link ist dann öffentlich und dauerhaft.

Der Lobby-Chat verschwindet, sobald die Karten gegeben sind. Der Coach und die Spielanalyse werden auf deinem eigenen Gerät berechnet.

Technische Daten

Deine IP-Adresse wird kurz genutzt, um Missbrauch zu verhindern und deinen ungefähren Standort (deine Stadt) zu ermitteln, damit das Fenster des Raums dein Wetter und deine Tageszeit zeigt und ein Gast die richtige Sprache sieht. Sie wird nicht gespeichert. Schaltest du in deinem Profil „Wetter vor Ort“ ein, wird stattdessen der ungefähre Standort deines Geräts genutzt, schon auf dem Gerät auf etwa 10 km gerundet; auch er wird nicht gespeichert, und du kannst es jederzeit ausschalten. Seitenaufrufe zählen wir mit Cloudflares cookiefreier Analyse, die dich nicht von Besuch zu Besuch verfolgt. Das Protokoll unseres Servers bewahrt jede Runde eines Spiels unter Freunden auf (Namen, Ansagen, gespielte Karten), um Streitfälle zu klären. Wenn du in deinem Profil „Meine Spiele diese Woche aufzeichnen“ ankreuzt, speichern wir deine Schnell- und Klassisch-Spiele dieser Woche vollständig (jede Hand, jedes Gebot, jede Karte), um ein Spiel zu prüfen, das du uns meldest; es schaltet sich Sonntag um Mitternacht selbst ab, und du kannst es jederzeit abwählen. Diese Spiele enthalten die Karten und Gebote der anderen Spieler, aber nicht ihre Namen. Die Wiederholung eines gespeicherten Spiels kannst du in seinen Ergebnissen als Link teilen; jeder mit dem Link kann sie ansehen. Kommst du über einen Link, der sagt, woher er stammt (eine Anzeige oder der Einladungslink eines Freundes), behält dein Gerät diese Kennung 30 Tage; wir zählen Besuche je Kennung, und meldest du dich an, vermerken wir sie in deinem Konto und bei einer Einladung, wer dich eingeladen hat, damit dieser Freund belohnt wird. Forderst du dort einen Anmeldecode an, speichern wir diese Kennung einen Tag lang zusammen mit einer verschlüsselten (gehashten) Form deiner E-Mail-Adresse, damit die Anmeldung auch zählt, wenn du sie über die E-Mail in einem anderen Browser abschließt.

Wer sie sonst noch verarbeitet

  • Fly.io hostet die Website und ihre Datenbank, in Amsterdam. Eine aktuelle Kopie der Datenbank und der laufenden Spiele liegt bei Tigris, dem Speicherdienst von Fly.io, damit ein Server in Frankfurt übernehmen kann, wenn unserer ausfällt; ältere Kopien werden innerhalb von zwei Tagen gelöscht, auch die eines gelöschten Kontos.
  • Resend verschickt die Anmelde-E-Mails und die Masters-Einladungen.
  • Cloudflare betreibt das DNS unserer Domain und die Zählung der Seitenaufrufe.
  • Open-Meteo erhält deine ungefähren Koordinaten (nie deine IP-Adresse), um uns das Wetter zu nennen.
  • Claude von Anthropic schreibt aus den öffentlichen Geschichten und den Ergebnissen des Tages in den Räumen den täglichen Facebook-Beitrag und übersetzt ihn für die Geschichtenwand, und Meta veröffentlicht ihn. Jeden Montag schreibt es außerdem ein Gedicht über die Bestenlisten der Woche (Freundestische und Liga), mit Kontonamen, veröffentlicht auf der Seite und auf der Geschichten-Wand.
  • Du kannst dich statt mit einem Code auch mit Google (auf der Website und in der Android-App), Facebook (auf der Website) oder Apple (auf der Website auf iPhone, iPad oder Mac und in der iPhone-App) anmelden: Sie bestätigen uns deine E-Mail-Adresse, und mit Apples „E-Mail-Adresse verbergen“ bekommen wir statt deiner eine Weiterleitungsadresse. Ein neues Konto, das mit Google oder Facebook angelegt wird, übernimmt außerdem einmal das Profilbild als dein Bild hier; du kannst es in deinem Profil ändern oder entfernen. Sonst bekommen wir nichts von ihnen, und sie erfahren nur, dass du dich bei Whist Românesc angemeldet hast.

Wir verkaufen deine Daten nicht, zeigen keine Werbung und verwenden keine Tracking-Cookies.

Rechtsgrundlage und Speicherdauer

Kontodaten nutzen wir, um dir das Spiel zu bieten, für das du dich angemeldet hast, IP-Adressen und Protokolle, um es sicher zu halten; die öffentlichen Geschichten und der Facebook-Beitrag beruhen auf unserem berechtigten Interesse, zu zeigen, was an unseren Tischen geschieht, und du kannst verlangen, dass du dort nicht erscheinst. Kontodaten bewahren wir auf, solange dein Konto besteht, Geschichten und geteilte Links, bis du ihre Entfernung verlangst. Anmeldecodes verfallen nach 10 Minuten.

Deine Rechte

Du kannst eine Kopie deiner Daten verlangen, ihre Berichtigung, die Löschung deines Kontos oder dass du nicht mehr in den Geschichten erscheinst. Schreib an privacy@onlinewhist.com von der E-Mail-Adresse deines Kontos; wir antworten innerhalb eines Monats. Die Löschung deines Kontos entfernt deine E-Mail-Adresse, deinen Namen, dein Bild und deinen Spielverlauf. Du kannst es auch selbst, sofort, mit dem Knopf „Konto löschen“ in deinem Profil löschen: Alles, was wir dazu speichern, ist dann sofort weg, und dein Name in schon erzählten Geschichten wird zu „Anonym“. Du kannst dich auch bei deiner Datenschutzaufsichtsbehörde beschweren (in Rumänien bei der ANSPDCP).

Kinder

Konten sind für Personen ab 16 Jahren gedacht. Jüngere können als Gast spielen.

Änderungen

Ändert sich diese Erklärung, aktualisieren wir diese Seite und das Datum oben.

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