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onlinewhist.com

Política de privacidade

Última atualização: 25 de outubro de 2026

O onlinewhist.com é gerido pela Whist Românesc. Esta página explica o que recolhemos quando joga, porquê, quem mais trata esses dados e o que nos pode pedir. Perguntas e pedidos: privacy@onlinewhist.com.

Jogar como convidado

Pode jogar sem conta. O nome que escreve é visto pelos outros na sua mesa. O seu dispositivo guarda no próprio armazenamento o jogo individual gravado, o seu lugar numa mesa e as suas definições, e um cookie lembra o idioma escolhido. Nada disto nos chega como conta.

Se iniciar sessão

  • O seu endereço de email, para lhe enviar o código de acesso e, se se qualificar para o Masters, para lhe enviar o convite para o seu fim de semana final. Mais ninguém o vê.
  • O nome da conta e, se os acrescentar: a sua foto, o seu país, o seu género (usado só para a história de um jogo concordar consigo) e as suas definições.
  • O seu histórico de jogo: resultados, pontos, níveis, moedas, barras de ouro, cafés, posições na liga e as cadeiras e beijos atirados na sua direção.
  • A rapidez com que faz cada jogada, a frequência com que as suas jogadas são as dos próprios bots do jogo e os seus resultados contra os bots, para detetar jogo feito por um programa ou com ajuda externa. Se isso assinalar a sua conta, os seus próximos jogos rápidos são gravados e as repetições enviadas para nós no Slack. Uma conta apanhada pode ter os prémios excluídos da liga ou ser suspensa; quem decide é uma pessoa, nunca de forma automática. Registamos também se joga num computador ou num telemóvel ou tablet: só o jogo num computador é assinalado.
  • Um cookie que mantém a sessão iniciada até 60 dias. Na app, faz o mesmo um token guardado no armazenamento seguro do seu telemóvel. Com ele registamos o seu endereço IP e o tipo de navegador, por segurança.

O que os outros podem ver

  • O seu nome, foto, país, nível, medalhas e registo de jogos, nas mesas, nos cartões de perfil e nas classificações.
  • A história de cada jogo entre amigos com um jogador com sessão iniciada, no mural público de Histórias, com os nomes tal como estavam na mesa. Os resultados diários das salas do jogo rápido também aparecem lá, com os nomes das contas.
  • Um breve resumo diário dessas histórias e do dia nas salas de jogo rápido (níveis alcançados, prémios ganhos, posições na liga), com os nomes das contas, publicado na nossa página de Facebook, Whist Românesc, e no mural de histórias.
  • A análise de um jogo seu, mas só se tocar em Partilhar: o link passa então a ser público e permanente.

O chat da sala desaparece assim que as cartas são distribuídas. O treinador e a análise do jogo são calculados no seu próprio dispositivo.

Dados técnicos

O seu endereço IP é usado por instantes para travar abusos e para saber a sua localização aproximada (a sua cidade), para que a janela da sala mostre o seu tempo e a sua hora do dia e um convidado veja o idioma certo. Não é guardado. Se ativar «Tempo local» no seu perfil, é usada em vez disso a localização aproximada do seu dispositivo, arredondada a cerca de 10 km no próprio dispositivo; também não é guardada, e pode desativá-la a qualquer momento. Contamos as visitas com a análise sem cookies da Cloudflare, que não o segue de uma visita para a outra. O registo do nosso servidor guarda cada ronda de um jogo entre amigos (nomes, apostas, cartas jogadas) para resolver disputas. Se marcar «Registar os meus jogos esta semana» no seu perfil, também guardamos por inteiro os seus jogos Rápido e Clássico dessa semana (cada mão, aposta e carta), para analisar um jogo que nos relatar; desliga-se sozinho no domingo à meia-noite e pode desmarcá-lo quando quiser. Esses jogos incluem as cartas e as apostas dos outros jogadores, mas não os seus nomes. A partir dos resultados pode partilhar a repetição de um jogo guardado como ligação; quem tiver a ligação pode vê-la. Se você chegar por um link que diz de onde veio (um anúncio ou o link de convite de um amigo), seu dispositivo guarda esse rótulo por 30 dias; contamos as visitas por rótulo e, se você se cadastrar, registramos o rótulo na sua conta e, num convite, quem convidou você, para que esse amigo seja recompensado. Se você pedir ali um código de acesso, guardamos esse rótulo por um dia junto com uma forma cifrada (hash) do seu e-mail, para que o cadastro conte mesmo se você o concluir pelo e-mail em outro navegador.

Quem mais trata os dados

  • A Fly.io aloja o site e a base de dados, em Amesterdão. Uma cópia da base de dados e dos jogos em curso é mantida atualizada na Tigris, o serviço de armazenamento da Fly.io, para que um servidor em Frankfurt possa assumir se o nosso falhar; as cópias mais antigas são apagadas no prazo de dois dias, incluindo as de uma conta eliminada.
  • A Resend envia os emails de acesso e os convites para o Masters.
  • A Cloudflare gere o DNS do nosso domínio e a contagem de visitas.
  • A Open-Meteo recebe as suas coordenadas aproximadas (nunca o seu IP) para nos dar o tempo.
  • O Claude, da Anthropic, escreve a publicação diária no Facebook a partir das histórias públicas e dos resultados do dia nas salas e tradu-la para o mural de histórias, e a Meta publica-a. Todas as segundas-feiras escreve também um poema sobre as classificações da semana (mesas entre amigos e liga), com os nomes das contas, publicado na página e no mural de Histórias.
  • Você também pode entrar com o Google (no site e no app para Android), o Facebook (no site) ou a Apple (no site em um iPhone, iPad ou Mac, e no app para iPhone) em vez de um código: eles nos confirmam seu endereço de e-mail, e com o “Ocultar Meu E-mail” da Apple recebemos um endereço de reencaminhamento em vez do seu. Uma conta nova criada com o Google ou o Facebook também usa, uma vez, a foto de perfil de lá como sua foto aqui; você pode trocá-la ou removê-la no seu perfil. Não recebemos mais nada deles, e eles só ficam sabendo que você entrou no Whist Românesc.

Não vendemos os seus dados, não mostramos anúncios nem usamos cookies de rastreamento.

Fundamento e prazos

Usamos os dados da conta para lhe dar o jogo em que se inscreveu, e os endereços IP e registos para o manter seguro; as histórias públicas e a publicação no Facebook assentam no nosso interesse legítimo em mostrar o que acontece nas nossas mesas, e pode pedir para ficar de fora. Guardamos os dados da conta enquanto ela existir, e as histórias e links partilhados até nos pedir para os remover. Os códigos de acesso expiram ao fim de 10 minutos.

Os seus direitos

Pode pedir uma cópia dos seus dados, a sua correção, a eliminação da conta ou deixar de aparecer nas histórias. Escreva para privacy@onlinewhist.com a partir do email da sua conta; respondemos no prazo de um mês. Eliminar a conta apaga o seu email, nome, foto e histórico de jogo. Também pode eliminá-la sozinho, de imediato, com o botão Eliminar conta no seu perfil: tudo o que guardamos dela desaparece na hora, e o seu nome nas histórias já contadas passa a ser «Anónimo». Pode também apresentar queixa à autoridade de proteção de dados (em Portugal, a CNPD; no Brasil, a ANPD; na Roménia, a ANSPDCP).

Crianças

As contas destinam-se a pessoas com 16 anos ou mais. Os mais novos podem jogar como convidados.

Alterações

Se esta política mudar, atualizamos esta página e a data no topo.

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